从你自己的出图配方里提炼出画幅、角色、服装、动作、场景与光线。先选一套起始配方, 再用按钮拆开重组,最后复制成一段可直接粘贴到任意出图平台的提示词。
先定画幅,后面所有要素都受它影响。
俯拍、平视、抓拍,决定「谁在看谁」。
选一个要还原的角色;原创角色请用「自由补充」写设定。
同一角色换场景时,这里通常是变量最大的一项。
动作决定画面的故事感,尽量选一个主状态。
场景要和动作、光线一起看,否则容易「人站在背景前」。
光决定质感:自然光温柔,直闪更像随手拍。
决定这组图「像实拍」还是「像渲染」的关键,可多选。
默认建议选 2–3 项,能显著降低翻车率。
只写按钮里没有、但确实会改变画面的信息。